pc windows et touche



ca permet d'afficher un objet 3d crée dans blender ( ou autre) dans un canvas
voir mon blog 3d http://lociciel3d.canalblog.com/archives/2017/01/15/34805536.html
utilité: charger images basses résolution ou moyenne résolution ou haute résolution en fonction taille écran
en effet dans une animation il vaut mieux utiliser une image.png que image.svg pour les sprites mobiles et garder image.svg pour le fond ( quoique je ne sais pas si le fond est redessiné a chaque requestframe)
http://www.alsacreations.com/article/lire/1500-matchmedia-javascript-media-queries.html
http://www.javascriptkit.com/javatutors/matchmediamultiple.shtml
http://plnkr.co/edit/wAKFEFz0NU6ZaEmywlgc?p=preview
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/matchMedia
c est un peu à part mais toutes les revues informatiques en parlent
en construction:
https://www.google.fr/?gws_rd=ssl#q=media+query+et+javascript
http://zerosixthree.se/detecting-media-queries-with-javascript/
pour une animation sur canvas les images en deplacement il vaut mieux utiliser png que svg mais il faut prevoir plusieur taille en fonction de l appareil utilisé