14 novembre 2016

le futur de javascript en 2017 et apres

http://ahp.li/446b54659795b769eb52.pdf

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12 novembre 2016

match media et mediaquery en javascript

utilité: charger images basses résolution ou moyenne résolution ou haute résolution en fonction taille écran

en effet dans une animation il vaut mieux utiliser une image.png que image.svg pour les  sprites mobiles et garder image.svg pour le fond ( quoique je ne sais pas si le fond est redessiné a chaque requestframe)

http://www.alsacreations.com/article/lire/1500-matchmedia-javascript-media-queries.html

http://www.javascriptkit.com/javatutors/matchmediamultiple.shtml

http://plnkr.co/edit/wAKFEFz0NU6ZaEmywlgc?p=preview

 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/matchMedia

Posté par pierreflash à 17:48 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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